Buscar
idDOCENTE
  • FORMACIÓN
    • Metodologías activas
    • Competencia digital
    • Google para educación
    • Programación y robótica
    • Educación Emocional y neuropsicología
    • Necesidades Específicas de Apoyo Educativo
    • Educación Afectivo-Sexual
    • Mediación y acoso escolar
    • Coaching educativo
    • Educación bilingüe
    • Inglés
    • Ofimática
    • # Intensivos de verano
    • # Todos los cursos
  • SERVICIOS
    • Formación bonificada
    • Google for Education
    • Certificación inglés Linguaskill
  • NOSOTROS
    • Quiénes somos
    • Equipo docente
    • Nuestros clientes
    • Partners
  • CONTACTO
  • BLOG
  • INSCRIPCIONES
  • AULA VIRTUAL
    • FORMACIÓN
      • Metodologías activas
      • Competencia digital
      • Google para educación
      • Programación y robótica
      • Educación Emocional y neuropsicología
      • Necesidades Específicas de Apoyo Educativo
      • Educación Afectivo-Sexual
      • Mediación y acoso escolar
      • Coaching educativo
      • Educación bilingüe
      • Inglés
      • Ofimática
      • # Intensivos de verano
      • # Todos los cursos
    • SERVICIOS
      • Formación bonificada
      • Google for Education
      • Certificación inglés Linguaskill
    • NOSOTROS
      • Quiénes somos
      • Equipo docente
      • Nuestros clientes
      • Partners
    • CONTACTO
    • BLOG
    • INSCRIPCIONES
    • AULA VIRTUAL

    CÓMO CREAR UN KAHOOT! PASO A PASO

    • 13/06/2018
    • Publicado por: idDOCENTE
    • Categoría: RECURSOS
    13 comentarios
    cómo crear un kahoot

    Kahoot es una herramienta con finalidad educativa que funciona como un juego, donde se recompensa a quienes progresan de manera más rápida en las respuestas a las preguntas.

    Seguro que muchas veces al entrar en clase, necesitas hacer un repaso de lo que se trató en la clase anterior; o quizás necesitas recordar algunas definiciones o algún vocabulario con el alumnado; o sencillamente quieres tomar el pulso para ver si van asimilando algunos conceptos claves de la materia.

    En lugar de un aburrido cuestionario, o de intentar lanzar preguntas al aire esperando la iniciativa voluntaria de una persona para responder, puedes plantear una serie de preguntas desde la gamificación, ofreciendo unas serie de posibles respuestas a elegir en un límite de tiempo de apenas unos segundos, y pudiendo ser respondidas de manera individual o en grupo. Y utilizando los dispositivos móviles a modo de pulsadores como el mejor de los concursos.

    Kahoot te permite hacer todo eso.

    Se trata de diseñar una interfaz o tablero para jugar, denominado Kahoot, donde irán apareciendo las cuestiones referentes a los contenidos que introduzca el docente como pueden ser los verbos irregulares en inglés, los tipos de triángulos, características de una obra pictórica…

    Obviamente, lo primero sería darse de alta y elegir acceder a través de la opción destinada a profesores, y luego crear nuestro perfil personal bien desde nuestros perfiles sociales o desde la introducción manual de una cuenta de correo.

    Existe la posibilidad de que podamos buscar y usar Kahoots diseñados por otros docentes. Tendríamos que poner los términos claves de nuestra búsqueda en la barra del buscador, que nos arrojará unos resultados. O bien a través de la opción “Find Kahoots” donde nos aparecerán organizados por materias y en varios idiomas. Si encontramos alguno que sea de nuestro interés, lo seleccionaremos como “Favorito” marcando la estrella que aparece a su lado para así conservarlo.

    idd_kahoot_3

    Aunque lo interesante, es que creemos nuestro Kahoot a nuestra medida. Para ello pulsaremos el botón “NewK!” que aparece en el margen superior derecho y nos aparecerán los cuatro tipos de Kahoot que se pueden crear. Los más usuales son las preguntas tipo test, aunque también es conveniente investigar las opciones para de debates y discusiones.

    idd_kahoot_4

    Una vez hemos seleccionado el tipo de Kahoot que deseamos, se nos abrirá la portada de nuestro Kahoot para que la llenemos de contenido.

    idd_kahoot_5

    Debemos ponerle un título a nuestro Kahoot, una descripción con las palabras claves de su temática para facilitar posteriormente su búsqueda, si va a estar visible para todo el mundo o solo para ti, el idioma, y el público al que va destinado. Existe la posibilidad, recomendable por otra parte, de subir una imagen descriptiva del tema sobre el que va a tratar el Kahoot.

    idd_kahoot_6

    Y a continuación, procederemos a añadir las cuestiones.

    idd_kahoot_7

    Nos situamos ahora en el momento de crear la primera pregunta. Seleccionaremos de un desplegable el tiempo en segundos que daremos al alumno para responder en función de la complejidad de la pregunta y de su nivel de conocimientos. Se establecerán cuatro opciones de respuesta, y no podemos olvidarnos de seleccionar en verde la correcta. También podemos subir una fotografía o un vídeo no solo por ilustrar la pregunta, sino también por si queremos preguntar algo referente a ese vídeo o imagen. Pulsaremos “Next” en el margen superior derecho de la pantalla para seguir diseñando la siguiente pregunta.

    idd_kahoot_8

    Si realizamos una vista previa de nuestro Kahoot, veremos la portada y la secuencia de preguntas ordenadas que vamos añadiendo. Cuando ya no tengamos que añadir ninguna más, guardaremos nuestro Kahoot pulsando “Save” en el margen superior derecho de la pantalla.

    idd_kahoot_9

    Al terminar de diseñar nuestro Kahoot, se nos ofrecen las siguientes opciones: editar por si tuviéramos que modificar o ampliar el Kahoot; vista previa; reproducir para hacer una prueba del juego; o compartir el enlace que se genera. Para guardar definitivamente pulsamos en “I’m done”.

    idd_kahoot_10

    Y ya tendremos nuestro Kahoot creado y dispuesto para empezar a jugar con solo darle al “Play”.

    idd_kahoot_11

    Una vez creado un Kahoot, los alumnos deben unirse a él introduciendo un código PIN en la aplicación para móvil. De este modo, el móvil se convierte en un control remoto con el cual pueden responder a las preguntas fácilmente, mientras que en la pantalla se muestra la pregunta y quién va ganando.

    idd_kahoot_12

    Imagen de la pantalla que se proyecta en el aula de nuestro Kahoot.

    idd_kahoot_13

    Imagen de cómo responden los alumnos desde sus dispositivos móviles a lo que ven en la pantalla.

    idd_kahoot_14

    Al finalizar, aparecen los puntos del jugador que ha obtenido el primer lugar. Además tenemos opción de volver a jugar o de dirigirnos hacia otro juego.

    idd_kahoot_15

    Pero lo más destacable es que podemos guardar los resultados del juego para valorar a todos los alumnos en función de sus respuestas. Bien bajándonos un archivo con los resultados o guardándolos en Google Drive.

    idd_kahoot_16

    ¿Has usado alguna vez esta herramienta y quieres mostrarnos tu Kakoot?

    Para que te sirva de ejemplo o de referencia te dejamos una pequeña muestra de Kahoot sobre conocimientos generales de varias materias de Secundaria.

    Actualidad, novedades, promociones y mucho más... ¡suscríbete a nuestra newsletter!

    SUSCRÍBETE
    gamificación juego kahoot quiz

    13 comentarios

    • Bel
      16/03/2019 a 15:56 Responder

      Gracias por compartir la creación de un kahoot. Tengo una pregunta… como se genera el PIN para poder jugar? No lo he descubierto. Gracias!

      6
    • Juenlaine
      10/07/2019 a 22:50 Responder

      Me gusta mucho la idea de poder tener esta plataforma y haci como estudiantes poder aprender divirtiéndonos

      2
      • Laura
        25/11/2019 a 19:23 Responder

        Como se publica?????

        6
        • IDD - Innovación y Desarrollo Docente
          26/11/2019 a 10:29 Responder

          ¡Hola Laura! Está explicado al final del post. Al terminar de diseñar el Kahoot tienes la opción de compartir el enlace que se genera. Para guardar definitivamente pulsamos en “I’m done” y ya tendremos nuestro Kahoot creado y dispuesto para empezar a jugar con solo darle al “Play”. Un saludo : )

          2
    • Ruben
      12/07/2019 a 11:11 Responder

      Excelente!!!!

      2
    • José Arvizu Valenzuela
      17/03/2020 a 17:08 Responder

      ¿Cómo me doy de alta?

      4
    • William Rodríguez
      09/04/2020 a 00:47 Responder

      Si estoy usando Zoom, puedo a la vez usar kahoot para reforzar una actividad de lo explicado en Zoom.

      3
    • Ignacio
      10/04/2020 a 19:59 Responder

      como puedo crear el pin, o como se asigna al cuestionario

      3
      • Heydy
        14/04/2021 a 02:46 Responder

        El pin es aleatorio, cada vez que proyectas el juego en la herramienta de videoconferencia que estés usando o el proyector en clase presencial se muestra diferente pin, los estudiantes tendrán que entrar desde su móvil a la página de http://www.kahoot.it para ingresar el código que se les muestra y conectarse en vivo.

        Si quieres que lo hagan de manera asíncrona (es decir en el momento que quieran, durante un lapso de tiempo determinado por ti), pues usa el modo para jugar llamado Assign (asignar), en el que se crea un challenge (reto) para los alumnos. Y en este modo se les muestran las preguntas y las opciones de respuesta al mismo tiempo y a ti te aparecen los resultados que obtengan.

        3
    • mari paz
      18/04/2020 a 15:45 Responder

      como pueden ver ellos en sus dispositivos las preguntas?creo todas las preguntas y el pin y todo, pero a la hora de hacerlo a ellos no le salen las preguntas, solo los 4 colores

      4
      • Heydy
        14/04/2021 a 02:27 Responder

        Hola, Maripaz, a ellos sólo les salen los colores pues se supone que están viendo las preguntas proyectadas ya sea en el salón o en la pantalla durante la sesión síncrona (clase en vivo) y así eligen la opción correcta desde su móvil.

        Si quieres que lo hagan de manera asíncrona (es decir en el momento que quieran, durante un lapso de tiempo determinado por ti), pues usa el modo para jugar llamado Assign (asignar), en el que se crea un challenge (reto) para los alumnos. Y en este modo sí se les muestran las preguntas y las opciones de respuesta al mismo tiempo.

        3
    • Alicia
      15/05/2020 a 18:10 Responder

      Hola:

      ¿Sabe alguien si existe la posibilidad de que si se responden correctamente un grupo de preguntas, salga un código o un mensaje? Estoy pensandoen hacer un Escape Room y pensaba poner un Kahoot como una de las pruebas. Muchas gracias por vuestra ayuda.

      4
    • Estela
      10/08/2020 a 22:33 Responder

      ¿Puedo hacer zoom?
      ¿Escape room?
      ¿como usarlo?
      ¿como se usaria con alumnos?
      ¿para que es kahoot?

      4

    Deja una respuesta Cancelar la respuesta

    RESPONSABLE DE LOS DATOS: Innovación y Desarrollo Docente, S.L. FINALIDAD: gestión del envío de la información solicitada, así como comunicaciones de la empresa y del sector educativo. LEGITIMACIÓN: consentimiento del interesado. DESTINATARIOS: los datos no se cederán a ningún tercero, salvo obligación legal. DERECHOS: tienes derecho a acceder, rectificar y suprimir los datos, portabilidad de los datos, limitación u oposición a su tratamiento. INFORMACIÓN ADICIONAL: puedes consultar la información adicional y detallada sobre Protección de Datos en el enlace al pie de esta página

    Categorías

    • COMPETENCIAS (13)
    • EDUCACIÓN (77)
    • ENTREVISTAS (13)
    • METODOLOGÍAS (11)
    • OPINIÓN (34)
    • RECURSOS (59)
    • TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS (15)

    Entradas recientes

    • LA EVALUACIÓN FINAL EN EDUCACIÓN PRIMARIA 06/06/2023
    • EL SUICIDIO EN MENORES: ¿CÓMO ACTUAR DESDE LA ESCUELA? 29/05/2023
    • LA IMPLEMENTACIÓN DE LA EDUCACIÓN SEXUAL EN LAS ESCUELAS 18/05/2023
    • EDUCACIÓN FINANCIERA EN EL AULA 04/05/2023
    • LIBROS PARA REGALAR A DOCENTES 21/04/2023

    Etiquetas

    actividades (7) app (8) aprendizaje (63) beneficios (6) certificado universitario (9) competencia digital (11) competencias (12) contenidos (7) creatividad (11) diversidad (11) docentes (7) educación (34) emociones (11) entrevista (9) evaluación (16) familia (10) familias (6) flipped classroom (6) formación (25) fundae (14) gamificación (11) google (7) habilidades (8) herramientas (14) inclusión (8) inglés (6) innovación (8) juego (6) lectura (8) libros (5) matemáticas (6) metodología (8) motivación (9) opinión (19) padres (9) ple (6) recursos (27) seguridad (5) socialización (6) tecnología (16) tic (12) toni garcía (11) top 10 (6) vacaciones (6) vídeo (6)

    Contacto

    • Avda. Corts Catalanes, 8
      08173 Sant Cugat del Vallès (Barcelona)
    • 936555566
    • info@iddocente.com

    ENLACES RÁPIDOS

    • FORMACIÓN
      • Metodologías activas
      • Competencia digital
      • Google para educación
      • Programación y robótica
      • Educación Emocional y neuropsicología
      • Necesidades Específicas de Apoyo Educativo
      • Educación Afectivo-Sexual
      • Mediación y acoso escolar
      • Coaching educativo
      • Educación bilingüe
      • Inglés
      • Ofimática
      • # Intensivos de verano
      • # Todos los cursos
    • SERVICIOS
      • Formación bonificada
      • Google for Education
      • Certificación inglés Linguaskill
    • NOSOTROS
      • Quiénes somos
      • Equipo docente
      • Nuestros clientes
      • Partners
    • CONTACTO
    • BLOG
    • INSCRIPCIONES
    • AULA VIRTUAL

    SÍGUENOS

    Logo del pie de página
    Copyright © 2023 idDOCENTE | Aviso Legal | Política de Privacidad | Condiciones de Contratación | Política de Cookies
        Utilizamos cookies propias y de terceros para garantizar la funcionalidad de la Web (cookies necesarias y de funcionalidad), para fines analíticos (cookies de rendimiento) y para mostrarte publicidad relacionada con tus preferencias (cookies dirigidas). Al hacer clic en “CONTINUAR”, aceptas la instalación de todas las cookies. Si prefieres configurarlas tú mismo o rechazarlas, haz clic en “CONFIGURAR”. Puedes obtener más información en nuestra Política de cookies.

        CONTINUAR CONFIGURAR
        Privacy & Cookies Policy

        Resumen de privacidad

        Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia mientras navegas por el sitio Web. De estas cookies, las que se clasifican como necesarias se almacenan en tu navegador, ya que son esenciales para el funcionamiento de las funcionalidades básicas del sitio Web. También utilizamos cookies de terceros que nos ayudan a analizar y comprender cómo utilizas este sitio Web. Estas cookies se almacenarán en tu navegador sólo con tu consentimiento. También tienes la opción de optar por no recibir estas cookies. Sin embargo, la exclusión de algunas de estas cookies puede tener un efecto en tu experiencia de navegación.
        Necesarias
        Siempre habilitado

        Las cookies necesarias son absolutamente esenciales para que el sitio web funcione correctamente. Esta categoría sólo incluye las cookies que garantizan las funcionalidades básicas y las características de seguridad del sitio web. Estas cookies no almacenan ninguna información personal.

        Rendimiento

        Las cookies de rendimiento se utilizan para comprender y analizar los principales índices de rendimiento del sitio web, lo que ayuda a ofrecer una mejor experiencia de usuario a los visitantes.

        Youtube (YSC)
        Estas cookies son establecidas por Youtube y se usan para rastrear las vistas de los videos incrustados.

        Google Universal Analytics (_gat)
        Estas cookies son instaladas por Google Universal Analytics para reducir la tasa de solicitudes y limitar la recolección de datos en sitios de alto tráfico.

        Publicidad

        Las cookies de publicidad se utilizan para proporcionar a los visitantes anuncios y campañas de marketing relevantes. Estas cookies rastrean a los visitantes a través de los sitios web y recopilan información para proporcionar anuncios personalizados.

        Google DoubleClick (IDE)
        Utilizado por Google DoubleClick, almacena información sobre cómo el usuario utiliza el sitio web y cualquier otro anuncio antes de visitar el sitio web. Esto se utiliza para presentar a los usuarios anuncios que son relevantes para ellos de acuerdo con el perfil del usuario.

        Youtube (VISITOR_INFO1_LIVE)
        Esta cookie está puesta por Youtube. Se usa para rastrear la información de los videos incrustados de YouTube en un sitio web.

        Twitter (personalization_id)
        Esta cookie está puesta por twitter.com. Se utiliza para integrar las características de intercambio de este medio social. También almacena información sobre cómo el usuario utiliza el sitio web para el seguimiento y la orientación.

        Facebook (_fbp, fr)
        Estas cookies son establecida por Facebook para entregar la publicidad cuando están en Facebook o en una plataforma digital impulsada por la publicidad de Facebook después de visitar este sitio web, así como para mostrar anuncios relevantes a los usuarios y medir y mejorar los anuncios. La cookie también rastrea el comportamiento del usuario a través de la web en los sitios que tienen el pixel de Facebook o el plugin social de Facebook.

        Otras (uid, NID)
        uid se utiliza para medir el número y el comportamiento de los visitantes del sitio web de forma anónima. Los datos incluyen el número de visitas, la duración media de la visita al sitio web, las páginas visitadas, etc., con el fin de comprender mejor las preferencias del usuario en cuanto a los anuncios dirigidos. NID se utiliza para crear un perfil basado en el interés del usuario y mostrar anuncios personalizados a los usuarios.

        Preferencias

        Las cookies de preferencia se utilizan para almacenar las preferencias de los usuarios con el fin de proporcionar contenido personalizado y conveniente para los usuarios, como el idioma del sitio web o la ubicación del visitante.

        Funcional

        Las cookies funcionales ayudan a realizar ciertas funcionalidades como compartir el contenido del sitio web en las plataformas de medios sociales, recopilar comentarios y otras características de terceros.

        LinkedIn (lidc, bcookie)
        Estas cookies son establecida por LinkedIn y son usadas para el enrutamiento y para habilitar las funcionalidades de LinkedIn en la página.

        No necesarias

        Cualquier cookie que no sea particularmente necesaria para el funcionamiento del sitio web y que se utilice específicamente para recoger datos personales del usuario a través de análisis, anuncios, otros contenidos incrustados se denominan cookies no necesarias. Es obligatorio obtener el consentimiento del usuario antes de ejecutar estas cookies en su sitio web.

        Sin categoría

        Las cookies no definidas son las que están siendo analizadas y no han sido clasificadas en una categoría hasta ahora.

        Análisis

        Las cookies analíticas se utilizan para comprender cómo los visitantes interactúan con el sitio web. Estas cookies ayudan a proporcionar información sobre la métrica del número de visitantes, la tasa de rebote, la fuente de tráfico, etc.

        Youtube (GPS)
        Esta cookie es establecida por Youtube y registra una identificación única para rastrear a los usuarios en base a su ubicación geográfica.

        Google Analytics (_gid, _ga)
        Estas cookies son instaladas por Google Analytics. Se utilizan para almacenar información de cómo los visitantes utilizan un sitio web y ayuda en la creación de un informe analítico de cómo el sitio web está haciendo. Los datos recogidos incluyen el número de visitantes, la fuente de donde vienen y las páginas visitadas de forma anónima. También para calcular los datos de visitantes, sesiones, campañas y para hacer un seguimiento del uso del sitio para el informe analítico del mismo. Las cookies almacenan información de forma anónima y asignan un número generado aleatoriamente para identificar a los visitantes únicos.

        Guardar y aceptar