Actualidad, novedades, promociones y mucho más... ¡suscríbete a nuestra newsletter!
La inclusión de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ha generado grandes cambios en todas las áreas de la sociedad. Los niños, desde temprana edad, están familiarizados con las distintas herramientas tecnológicas, saben cómo funcionan y para qué se utilizan.
Estos cambios han influenciado en la manera en que las personas se relacionan entre sí y con el entorno. En este sentido, los docentes y el proceso educativo en general deben adaptarse a esas circunstancias empleando para ello diversas metodologías y herramientas de aprendizaje, como por ejemplo la programación y robótica.
Estas disciplinas son una excelente forma de introducir las TIC en las escuelas debido a su capacidad de motivar al alumnado. Permiten no solo la creación de programación y prototipos robóticos, sino que fomentan la concentración, el razonamiento lógico y la creatividad en el estudiante, además de que los introduce en este mundo tecnológico.
Afortunadamente la programación y la robótica son materias que se están incluyendo en los planes curriculares de todos los niveles. Los docentes tienen en sus manos las mejores herramientas para reforzar la enseñanza de las materias que integran la disciplina STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).
La robótica educativa es un recurso de aprendizaje interdisciplinario que se aplica en la educación dirigida al diseño, análisis, aplicación y manejo de robots. Como competencia transversal le permite al alumno desarrollar el pensamiento lógico y las habilidades cognitivas, así como fomentar la imaginación.
Uno de los aspectos más importantes de este recurso es que se puede aplicar en diferentes niveles educativos y va aumentando la dificultad con cada objetivo adquirido.
Se imparte la enseñanza de la robótica educativa a través de la gamificación, lo que facilita la asimilación de conceptos y el desarrollo de competencias digitales en el alumno ya que se realiza de forma didáctica y divertida.
Son muchas las herramientas y plataformas que se pueden utilizar en el aula para que los alumnos se familiaricen con la robótica educativa, por ejemplo Lego Education, Nao, MIP, Scratch, App Inventor, Code…
Actualidad, novedades, promociones y mucho más... ¡suscríbete a nuestra newsletter!
Cuando se escucha hablar de la robótica en la práctica educativa lo primero que viene a la mente es la necesidad de programar y saber emplear la tecnología. Pero, los beneficios que aporta la robótica en la educación infantil, primaria y secundaria son muchos, entre los que destacan:
La programación y la robótica aportan a la educación Infantil, Primaria y Secundaria una gratificante experiencia de aprendizaje, además proporciona un ambiente colaborativo en el aula.
Si estas interesado en aplicar la programación y robótica en tu práctica educativa es necesario que te especialices en el tema. Actualmente puedes encontrar variedad de cursos, desde el nivel básico hasta niveles más avanzados.
idDOCENTE ofrece el Curso online de programación y robótica aplicada a la educación con certificación avalada por la Universidad San Jorge (USJ). Tiene una duración de 2 meses e incluye reconocimiento de 1,8 crédito europeo ECTS.
El objetivo del curso es brindarle al docente los fundamentos básicos de programación, permite interactuar con dispositivos Arduino, manejar Scratch y proporciona el marco metodológico para incluir la programación y la robótica en la práctica educativa. Si estás interesado en el curso puedes acceder desde aquí.
Copyright © 2023 idDOCENTE |
Las cookies necesarias son absolutamente esenciales para que el sitio web funcione correctamente. Esta categoría sólo incluye las cookies que garantizan las funcionalidades básicas y las características de seguridad del sitio web. Estas cookies no almacenan ninguna información personal.
Las cookies funcionales ayudan a realizar ciertas funcionalidades como compartir el contenido del sitio web en las plataformas de medios sociales, recopilar comentarios y otras características de terceros.
LinkedIn (lidc, bcookie)
Estas cookies son establecida por LinkedIn y son usadas para el enrutamiento y para habilitar las funcionalidades de LinkedIn en la página.
Cualquier cookie que no sea particularmente necesaria para el funcionamiento del sitio web y que se utilice específicamente para recoger datos personales del usuario a través de análisis, anuncios, otros contenidos incrustados se denominan cookies no necesarias. Es obligatorio obtener el consentimiento del usuario antes de ejecutar estas cookies en su sitio web.
Las cookies no definidas son las que están siendo analizadas y no han sido clasificadas en una categoría hasta ahora.
Las cookies analíticas se utilizan para comprender cómo los visitantes interactúan con el sitio web. Estas cookies ayudan a proporcionar información sobre la métrica del número de visitantes, la tasa de rebote, la fuente de tráfico, etc.
Youtube (GPS)
Esta cookie es establecida por Youtube y registra una identificación única para rastrear a los usuarios en base a su ubicación geográfica.
Google Analytics (_gid, _ga)
Estas cookies son instaladas por Google Analytics. Se utilizan para almacenar información de cómo los visitantes utilizan un sitio web y ayuda en la creación de un informe analítico de cómo el sitio web está haciendo. Los datos recogidos incluyen el número de visitantes, la fuente de donde vienen y las páginas visitadas de forma anónima. También para calcular los datos de visitantes, sesiones, campañas y para hacer un seguimiento del uso del sitio para el informe analítico del mismo. Las cookies almacenan información de forma anónima y asignan un número generado aleatoriamente para identificar a los visitantes únicos.
Las cookies de rendimiento se utilizan para comprender y analizar los principales índices de rendimiento del sitio web, lo que ayuda a ofrecer una mejor experiencia de usuario a los visitantes.
Youtube (YSC)
Estas cookies son establecidas por Youtube y se usan para rastrear las vistas de los videos incrustados.
Google Universal Analytics (_gat)
Estas cookies son instaladas por Google Universal Analytics para reducir la tasa de solicitudes y limitar la recolección de datos en sitios de alto tráfico.
Las cookies de publicidad se utilizan para proporcionar a los visitantes anuncios y campañas de marketing relevantes. Estas cookies rastrean a los visitantes a través de los sitios web y recopilan información para proporcionar anuncios personalizados.
Google DoubleClick (IDE)
Utilizado por Google DoubleClick, almacena información sobre cómo el usuario utiliza el sitio web y cualquier otro anuncio antes de visitar el sitio web. Esto se utiliza para presentar a los usuarios anuncios que son relevantes para ellos de acuerdo con el perfil del usuario.
Youtube (VISITOR_INFO1_LIVE)
Esta cookie está puesta por Youtube. Se usa para rastrear la información de los videos incrustados de YouTube en un sitio web.
Twitter (personalization_id)
Esta cookie está puesta por twitter.com. Se utiliza para integrar las características de intercambio de este medio social. También almacena información sobre cómo el usuario utiliza el sitio web para el seguimiento y la orientación.
Facebook (_fbp, fr)
Estas cookies son establecida por Facebook para entregar la publicidad cuando están en Facebook o en una plataforma digital impulsada por la publicidad de Facebook después de visitar este sitio web, así como para mostrar anuncios relevantes a los usuarios y medir y mejorar los anuncios. La cookie también rastrea el comportamiento del usuario a través de la web en los sitios que tienen el pixel de Facebook o el plugin social de Facebook.
Otras (uid, NID)
uid se utiliza para medir el número y el comportamiento de los visitantes del sitio web de forma anónima. Los datos incluyen el número de visitas, la duración media de la visita al sitio web, las páginas visitadas, etc., con el fin de comprender mejor las preferencias del usuario en cuanto a los anuncios dirigidos. NID se utiliza para crear un perfil basado en el interés del usuario y mostrar anuncios personalizados a los usuarios.
Las cookies de preferencia se utilizan para almacenar las preferencias de los usuarios con el fin de proporcionar contenido personalizado y conveniente para los usuarios, como el idioma del sitio web o la ubicación del visitante.