Curso online de gamificación aplicada a la educación

curso gamificación educativa
DURACIÓN
TITULACIÓN

CONVOCATORIAS

Iniciamos convocatorias todos los meses del año a excepción del mes de agosto.

También organizamos ediciones a medida personalizando fechas del curso para grupos de más de 5 docentes de un mismo centro educativo.

 

PRÓXIMOS INICIOS

Abierto el plazo de inscripción de las siguientes convocatorias:

  • 04/11/25 a 21/12/25

 

EL PODER TRANSFORMADOR DEL JUEGO EN LA EDUCACIÓN

La gamificación educativa es una tendencia en crecimiento que ha capturado la atención de docentes y alumnos en todo el mundo. Esta metodología combina elementos de los juegos con la enseñanza tradicional para fomentar la motivación y el compromiso de los estudiantes.

Uno de los principales beneficios de la gamificación es su capacidad para involucrar a los alumnos de manera significativa. Los juegos proporcionan un entorno interactivo en el que los estudiantes pueden explorar, experimentar y resolver problemas de manera activa. Esto les permite aplicar el contenido teórico de manera práctica y relevante, lo que mejora su comprensión y retención del material.

Además, la gamificación promueve el espíritu de competencia amistosa entre los alumnos. Al establecer desafíos y metas, se crea un ambiente en el que se esfuerzan por superarse a sí mismos y a sus compañeros. Esto no solo fomenta la colaboración y el trabajo en equipo, sino que también desarrolla habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas.

La gamificación también proporciona a los docentes una herramienta poderosa para el seguimiento del progreso y la evaluación del aprendizaje. Los sistemas de gamificación permiten recopilar datos sobre el rendimiento de los alumnos, lo que facilita la identificación de áreas de mejora y la personalización del aprendizaje.

En este curso te sumergirás en el fascinante mundo de los juegos y aprenderás a diseñar estrategias para trasladar su mecánica al ámbito educativo. Descubrirás cómo convertir tus clases en experiencias de aprendizaje dinámicas y motivadoras, utilizando elementos propios de los juegos para fomentar la participación activa de los estudiantes. A través de este proceso, estarás preparado para crear un entorno de enseñanza enriquecido, donde el aprendizaje se convierte en una experiencia divertida y efectiva.

 

MODALIDAD

Modalidad: 100% online (asíncrono).

 

A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO

Este curso está dirigido a todas las personas interesadas en incorporar la gamificación como estrategia educativa, para motivar al alumnado y potenciar el aprendizaje a través del juego y la narrativa:

  • Docentes de todas las etapas educativas (Infantil, Primaria, Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional).
  • Equipos directivos, coordinadores pedagógicos y orientadores.
  • Estudiantes de titulaciones relacionadas con la educación y futuros docentes.
  • Otros profesionales o personas interesadas en el diseño de experiencias educativas innovadoras, la motivación del aprendizaje y la aplicación de mecánicas de juego en contextos formativos.

 

No se requieren conocimientos previos para realizar este curso.

 

REQUISITOS TÉCNICOS

Para realizar este curso solo necesitas un ordenador con conexión a Internet. Recomendamos usar un navegador actualizado (Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, etc.) para una mejor experiencia de navegación.

 

DESCRIPCIÓN

El Curso online de gamificación aplicada a la educación te proporcionará los conocimientos, habilidades y estrategias necesarias para que puedas implementar la gamificación en tus aulas, con el claro objetivo de motivar a tu alumnado y conseguir que el aprendizaje sea tan divertido como significativo.

Nuestro método es eficaz, adaptado a tus necesidades y altamente flexible para que puedas compaginar tu formación con tu vida personal y profesional. El curso incluye:

  • Acceso a un exclusivo entorno de aprendizaje e-learning diseñado para que puedas aprender con total flexibilidad e interactividad, disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana.
  • Contenidos exclusivos de gran calidad adaptados a la era digital desarrollados por profesionales con una sólida experiencia en el sector educativo.
  • Contenidos actualizados sometidos a una evaluación y adaptación continua, sujetos a revisiones periódicas por parte de nuestro equipo docente.
  • Numerosos recursos para tu aprendizaje en diferentes formatos.
  • Tareas para que puedas practicar/reflexionar sobre los contenidos aprendidos.
  • Proyecto final para trabajar las habilidades y conocimientos adquiridos durante los módulos teórico-prácticos.
  • Diferentes foros para reflexionar/comentar/resolver cuestiones sobre el curso.
  • Tutor responsable de guiarte, orientarte y apoyarte durante tu periodo de aprendizaje, resolviendo todas tus dudas y proporcionándote feedback personalizado en las actividades.
  • Contenidos del curso descargables en formato PDF.

¿Tienes alguna duda o consulta? Permítenos ayudarte

 

OBJETIVOS

Principales objetivos del Curso online de gamificación aplicada a la educación:

  • Comprender los fundamentos teóricos y pedagógicos de la gamificación aplicada al ámbito educativo.
  • Identificar los distintos tipos de jugadores y sus motivaciones, y analizar su relevancia en el diseño de experiencias gamificadas.
  • Reconocer y distinguir los elementos del juego (dinámicas, mecánicas, componentes) y su aplicación en contextos educativos.
  • Analizar sistemas gamificados existentes para extraer buenas prácticas y elementos transferibles.
  • Dotar de coherencia narrativa a un proyecto gamificado, integrando estética, tipos de diversión y el recorrido del jugador.
  • Aplicar un método estructurado para diseñar e implantar la gamificación en un proceso de enseñanza-aprendizaje.
  • Seleccionar herramientas y recursos digitales adecuados para desarrollar experiencias gamificadas eficaces y motivadoras.
  • Diseñar y presentar un proyecto gamificado adaptado a un contexto educativo real, justificando sus decisiones metodológicas y técnicas.

 

PROGRAMA

Contenidos del programa del Curso online de gamificación aplicada a la educación:

Módulo 1: Adentrándonos en la gamificación.

1. Entendiendo la gamificación.
1.1. Definición de gamificación.
1.1.1. Análisis del concepto.
1.1.2. Caso práctico: The Speed Camera Lottery.
1.2. Gamificación y aprendizaje.
1.2.1. El juego como elemento cultural clave.
1.2.2. Beneficios del juego en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
1.2.3. Gamificación como potenciadora de metodologías activas, modelos y estrategias de aprendizaje.

2. Los estudiantes son el centro del sistema.
2.1. Análisis del jugador estudiante.
2.1.1. Tipos de jugadores.
2.1.2. Octalysis de la gamificación.
2.2. Las motivaciones del jugador.
2.2.1. Motivadores intrínsecos y extrínsecos.
2.2.2. Los motivadores RAMP.
2.2.3. La clasificación de jugadores de Andrzej Marczewski.

3. Elementos del juego.
3.1. Las dinámicas en gamificación.
3.1.1. Hacia dónde dirigir el juego.
3.1.2. Los 16 motivadores de Steven Reiss.
3.2. Mecánicas para gamificar.
3.2.1. ¿Qué son las mecánicas?
3.2.2. 42 FUNdamentos de la diversión.
3.2.3. Conectando dinámicas y mecánicas.
3.3. Los componentes de juego.
3.3.1. Definición.
3.3.2. PBL.
3.3.3. 35 componentes de juego para gamificar.
3.4. Ciclos de actividad.
3.4.1. Bucles de acción.
3.4.2. Escaleras de progreso.

Tarea Práctica.

Módulo 2: Aplicando la gamificación en el aula.

1. La narrativa como ingrediente unificador.
1.1. La experiencia del jugador.
1.1.1. La estética.
1.1.2. Tipos de diversión.
1.2. La narrativa que da sentido a la gamificación.
1.2.1. El método abierto.
1.2.2. El viaje del héroe.
1.3. El camino del jugador.
1.3.1. Inmersión.
1.3.2. El juego intermedio.
1.3.3. Fin del juego.

2. Un método como herramienta para gamificar.
2.1. Fases para gamificar un proyecto educativo.
2.1.1. Un modelo de gamificación.
2.1.2. Los objetivos.
2.1.3. Conocer al estudiante.
2.1.4. Tipos de Placeres de diversión.
2.1.5. Comportamientos a fomentar.
2.1.6. Dinámicas que se estimulan.
2.1.7. Mecánicas que reglan el sistema.
2.1.8. Componentes de juego existentes.
2.1.9. Análisis de resultados.
2.2. Herramientas y recursos para la gamificación en el aula.
2.2.1. Plataformas gamificadas.
2.2.2. Herramientas para gamificar.

Proyecto Final.

 

METODOLOGÍA

Este curso ha sido diseñado para ofrecerte una experiencia formativa práctica, flexible y adaptada a las necesidades del contexto digital actual. Encontrarás contenidos exclusivos de alta calidad, junto con actividades que te permitirán aplicar lo aprendido de forma inmediata y significativa.

Tendrás acceso a todos los contenidos desde el primer día, para que puedas avanzar a tu propio ritmo, sin horarios ni desplazamientos, desde cualquier lugar. Cada unidad incluye un test de progresión y tareas cuidadosamente diseñadas, con recursos variados que favorecen un aprendizaje dinámico y efectivo.

Como cierre del curso, realizarás un Proyecto Final donde pondrás en práctica los conocimientos adquiridos, demostrando de manera tangible las competencias desarrolladas y aportando valor a tu labor profesional.

Además, contarás con el acompañamiento de un tutor con amplia experiencia en educación, que te orientará y resolverá tus dudas en todo momento, para que completes la formación con confianza y éxito.

 

EVALUACIÓN

Para superar con éxito el Curso online de gamificación aplicada a la educación deberás obtener una nota igual o superior a 70/100 a partir de los resultados obtenidos en:

  • Tarea Práctica (30%).
  • Proyecto Final (70%).

 

Además, deberás cumplir con los siguientes requisitos:

  • Completar todos los contenidos del curso, incluidos los Test de Unidad.
  • Superar todos los Test Final de Módulo (Nota igual o superior a 70/100).
  • Entregar todas las Tareas Prácticas.
  • Aprobar el Proyecto Final (Nota igual o superior a 70/100).

 

EQUIPO DOCENTE

Dirección del curso y Tutorización:

  • Miguel A. Espinar: Licenciado en Administración y Dirección de Empresas. Especializado en gamificación educativa y aprendizaje basado en juego.

 

TITULACIÓN

Curso certificado por la Universidad San Jorge y reconocido por la Conselleria de Educación, Universidades y Empleo de la Generalitat Valenciana como formación permanente del profesorado.

Homologamos directamente el curso en la Consejería de Educación de la Comunidad Valenciana, donde idDOCENTE tramita directamente el reconocimiento del curso.

 

Universidad San Jorge

Curso certificado por la Universidad San Jorge (45 horas – 1,8 ECTS) como formación permanente del profesorado de enseñanza no universitaria, válido para docentes de centros públicos, concertados y privados. Como formación permanente del profesorado, el certificado es homologable en cualquier Comunidad Autónoma, a nivel nacional.

Puedes acceder a la resolución a través del siguiente enlace: Centros asociados (Entidad: idDOCENTE).

Recibirán este certificado los alumnos que superen los criterios de evaluación y que formen parte del profesorado de centros de enseñanza (centros públicos, concertados y privados) de cualquier Comunidad Autónoma, siempre y cuando se realice posteriormente a la fecha de expedición del título de acceso a la docencia.

Este certificado es válido para puntuar en el baremo de méritos para las Oposiciones a la Función Pública Docente y Concurso General de Traslados en cualquier Comunidad Autónoma según RD 276/2007 y RD 1364/2010, que reconocen los cursos de las Universidades a todos los efectos y ajustados en todo a los requisitos exigidos por las Comisiones de Baremación. Las especificaciones a las que deben ajustarse los baremos de méritos serán determinadas siempre en las respectivas convocatorias de las distintas Comunidades Autónomas. Por lo tanto, sobre la posibilidad de baremación y otros méritos será necesario consultar siempre las bases de cada convocatoria para asegurarte que aceptan cursos de formación permanente convocados por universidades.

Los alumnos que superen con éxito este curso recibirán por correo electrónico un certificado expedido por la Universidad San Jorge en un plazo aproximado de 1-2 semanas a contar a partir de la fecha de finalización del curso.

 

Conselleria de Educación, Universidades y Empleo de la Generalitat Valenciana

Curso reconocido por la Conselleria de Educación, Universidades y Empleo de la Generalitat Valenciana (45 horas) como formación permanente del profesorado de enseñanza no universitaria, válido para docentes de centros públicos, concertados y privados. Como formación permanente del profesorado, el certificado es válido para cualquier Comunidad Autónoma, a nivel nacional.

Puedes acceder a la resolución a través del siguiente enlace: Conselleria d’Educació, Universitats i Ocupació – Resolución (Entidad: ASOCIACIÓN INNOVACIÓN Y DESARROLLO DOCENTE).

Recibirán este certificado los alumnos que superen los criterios de evaluación y que formen parte del profesorado de centros de enseñanza de la Comunidad Valenciana (centros públicos, concertados y privados) siempre y cuando se realice posteriormente a la fecha de expedición del título de acceso a la docencia.

Certificado válido para oposiciones, sexenios, estadios, concurso de traslados…

 

FORMACIÓN BONIFICABLE

Este curso cumple con todos los requisitos para ser 100% bonificable a través de la Fundación Estatal para la Formación en el Empleo (FUNDAE): no tiene ningún coste para el alumno ni el centro educativo.

Todas las empresas privadas o de capital mixto, con independencia de su tamaño y sector, que tengan asalariados en su plantilla que coticen por formación profesional, disponen de un crédito exclusivamente destinado a la formación de sus trabajadores y podrán hacerlo efectivo mediante la aplicación de bonificaciones en las cotizaciones a la Seguridad Social. Si este crédito no es utilizado por la empresa en el año natural, lo pierde.

Cualquier centro concertado o privado puede beneficiarse de la bonificación para la formación de sus trabajadores. Por lo tanto, todos los docentes pueden solicitar la bonificación de nuestras formaciones a través de su centro.

Si quieres contratar una formación bonificada para uno o varios trabajadores de tu centro, desde FECEVAL te facilitarán el asesoramiento necesario y se encargarán de todos los trámites y gestiones en FUNDAE.

Por otra parte, si eres un docente en activo de un centro privado o concertado y estás interesado en realizar alguno de nuestros cursos, consulta previamente en tu escuela la posibilidad de realizarlo mediante este sistema de bonificaciones. Estamos a tu entera disposición para facilitarte cualquier ayuda que puedas necesitar.

 

PRECIOS

El precio del curso es de 235 € (no incluye los costes de gestión de la bonificación, que son igualmente bonificables).

 

INSCRIPCIONES

Si estás interesado en inscribirte, contacta con nosotros.

El pago se realizará a FECEVAL antes del inicio del curso.

El mismo día de inicio del curso recibirás un correo de bienvenida con toda la información necesaria para iniciar tu formación.

idDOCENTE se reserva el derecho de cancelar la celebración del curso cuando no se alcance el número mínimo de alumnos establecido. En este caso, se devolvería el importe total abonado.

 

GARANTÍA DE CALIDAD

Prueba nuestro curso sin compromiso durante 10 días y, si no se ajusta a tus necesidades o consideras que no es lo que estabas buscando, te devolvemos íntegramente el dinero.

Devolución válida durante los 10 primeros días desde la fecha de inicio del curso, condicionada a no haber completado más de 2 Unidades ni haber entregado ninguna Tarea.

¡Prueba nuestros cursos sin compromiso durante 10 días!

 

SOLICITUD DE INFORMACIÓN

Envíanos el siguiente formulario y en un plazo inferior a 24 horas te remitiremos vía e-mail toda la información solicitada (comprueba la bandeja de “promociones” o “correo no deseado” de tu correo electrónico).